Sports Hub
Cổng kết nối các môn thể thao
Chướng ngại vật trôi từ trên xuống ngày càng nhanh. Chạm nửa TRÁI/PHẢI màn hình (hoặc vuốt/phím mũi tên) để đổi làn né tránh — đụng là thua, mỗi hàng luôn chừa 1 lối thoát. Điểm = quãng đường chạy được.
Chạm nửa trái/phải màn hình hoặc vuốt để đổi làn