Sports Hub
Cổng kết nối các môn thể thao
Giữ bóng trên bàn càng lâu càng tốt. CHẠM NỬA TRÁI/PHẢI màn hình để gạt vợt tương ứng, hất bóng lên dội bumper (+điểm × hệ số nhân). Bóng lọt khe giữa 2 vợt là mất 1 mạng — 3 mạng, hết là thua.
Chạm nửa trái/phải để gạt vợt